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信长之野望大志初体验试玩心得

时间:2024-10-13 03:13:00

1、数据优点:加了五维图。缺点:对比一下三国志11的五维图,**这各个手撕诸葛亮吊打关云长啊拿脚做数据,西园寺十五将这种土鳖统帅都能上70了

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2、地图:优点:比创造“精细”了那么一点。缺点:要不是有亲爱的吧友, 都不知道还要特殊按键才能放大到最大。

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3、外交:在创造里,如果我加菲猫要刚乌龟,结盟信长就能避免信长的援军了;这代我刚乌龟需要宣战,一宣战就强迫其他大名站队 八面玲珑的外交手腕成为历史

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4、合战战略度:大志这一代继承了创造的一个优点就是合战兵力很科学,几万人*几万人。

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5、但合战中这个士气问题就大了。我们都知道,战国时代中合战中溃退的一方会承受巨大的伤亡。

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6、这一代里你士气没了会撤退,但凭啥退的我追都追不上啊短柄相接说跑就能跑从撤退到重整,一共就损失了那么一丢丢兵力,一场手合能重整三四次,来回打了半个小时累死人。

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7、这一代消灭一支部队简直难比登天,追着敌人总大将满地图跑 没有足止根本不能玩。

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