1、先打开模型,不论零件图还是其总装均可,如下图,打开了一个零件,需要进行其图纸绘制,采用软件中工程模块直接生成。
2、接着,保持在零件界面,不需关闭,直接点开始,找到工程制图,使用这一模块,进行基于模型的图纸快速生成,具体生成图纸方式见引用,这里主要介绍如何旋转。
3、刚开始添加了某一种视图后,右上角有个操作盘,如下图,中间两个弯曲箭头,可用来控制旋转,可以用其微调。
4、但是当鼠标点击了空白处,表示已经确认此视图,除非删除此视图,再次建立,否则此轮盘再也不会出现,所以需要其他方式,对其进行旋转。
5、此时停留在制图模块,将工具栏一项一项拖出,可以找到图示对称图标,点击小三角展开后,其中有旋转,使用此工具,即可对已确认的图形,进行任意旋转。
6、点击旋转工具后,先如兔脒巛钒图1,箭头处图标一样,点选一个位置,确定基点,如不确定,可看到旋转界面,很多选项呈灰色。接着如图2,继续点一点,确定出线,这样才可确定出旋转基准。
7、接着发现移动鼠标,图形即会旋转,且设置窗中,角度不断变化,可以通过鼠标移动,达到所需角度后,点鼠标设置溟猫钽吟第三点,完成旋转;也可在设置框中,设置角度后,确定即可。需注意,设置框中有,复制项,如只是旋转,需取消此勾选,否则如图2,保留以前图形。