1、屠夫第一个技能是肉钩,一般是一级升第二个技能腐蚀,后面是主1辅2,就是主要升肉钩,有大点大。肉钩这个技能很关键也很难用,难用的地方就是他发出钩是有延迟的,你要计算好时间,也就是需要预判,后期的开团先手主要也靠它。这个技能的伤害也是很可观的,至少法师一类就受不了。
2、屠夫第二个技能是腐蚀,这个技能是他能在1-3级就可以开始游走抓人的依据。这个技能是切换技能,没有cd时间的,可以随意开启随意关闭。腐蚀是有双面性的,靠近敌人开启时虽然能让对手速度减缓并且持续掉血,但是他自身也是会持续掉血的。屠夫在面临绝境时,也可以用这个技能自杀,这样会让对手白忙一场,追杀半天却是徒劳。所以这个技能要用的适当,可以恶心对手。
3、屠夫第三个技能是腐肉堆积,这个技能是一个被动技能,屠夫每杀死一个英雄或者屠夫周围有敌方英雄死亡时,这个被动会永久性的增加屠夫一定的魔法抗性以及血量。没学这个技能时,比如一级学的腐蚀你拿了头,这个技能就已经算上了,只不过要在你学习这个技能以后才会加上魔法抗性和血量。这个技能使得后期的屠夫非常变态,前期可以不用学这个技能。
4、屠夫第四个技能是肢解,这个技能是屠夫唯一的硬控性技能。屠夫可以靠近敌人开启腐蚀,然后用肢解。也可以用肉钩把敌人钩过来先用肢解咬住再开启腐蚀,注意了,先肢解后腐蚀,是不会打断屠夫的大招的。
5、天赋树是非常重要的,这个必须要重视。天赋树的选取是看此时你们是处于优势还是劣势。比如10级时,若是劣势,屠夫最好选加力量。反之则选魔法恢复。以此类推