1、1:“IK样条线控制柄工具”在“动画模块——骨架”;(1)在“工具架”也能找到;如图所示:
2、2:创建一节骨骼链;如图所示:
3、3:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》在默认设置下创建IK; (1)创建的IK附带一条曲线;《2》创建的根骨骼移动,是无法进行移动的; (1)使用创建IK时附带的曲线的点,控制骨骼动作;如图所示:
4、4:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》不使用默认设置创建IK; (1)创建的IK附带一条曲线;《2》选创建的根骨骼移动,是可以脱离曲线动作的; (1)选曲线动作时,曲线是可以脱离骨骼的;如图所示:
5、5:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》不使用默认设置创建IK; (1)创建的IK附带一条曲线;《2》在根骨骼上有个坐标; (1)根骨骼移动属性被锁定了; (2)使用曲线控制骨骼动作,如图所示
6、6:选根骨骼,打组;如图所示:
7、7:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》勾不勾选“自动将曲线结成父子关系”; (1)勾选:曲线是骨骼组的子物体; (2)不勾选:曲线不是骨骼组的子物体;《2》不影响曲线的运用,一样可以控制骨骼动作;如图所示:
8、8:使用“CV曲线工具”创建一根曲线;如图所示:
9、9:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》不使用默认设置;《2》点击根骨骼和末端骨骼,再点击创建的曲线,创建IK; (1)不勾选“将曲线捕捉到根”,骨骼捕捉到曲线位置; (2)勾选“将曲线捕捉到根”,曲线捕捉到骨骼位置;如图所示:
10、10:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》勾不勾选“自动创建曲线”; (1)勾选:点击首尾2个骨骼创建IK时,附带个曲线; (2)不勾选:创建IK前,先创建一根曲线; 再点击首尾骨骼和点击创建的曲线,创建IK;《2》勾不勾选“自动简化曲线”; (1)勾选:曲线上的EP点比骨骼多或少; (2)不勾选:曲线上的EP点跟骨骼数量一样;如图所示:
11、11:使用“IK样条线控制柄工具”创建IK;《1》勾不勾选“根扭曲模式”:选创建的IK,在通道盒调节“扭曲”属性的值测试;(1)勾选:根骨骼可以跟其他骨骼一样旋转;(2)不勾选:根骨骼无法旋转;如图所示:
12、12:一般情况下,直接使用默认设置创建IK;