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如何在flash中做一个发光的物体动画

时间:2024-10-12 10:57:24

1、打开flash,选择文件新建,新建一个flash项目。

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2、进入flash项目后,选择菜单栏中插入菜单,新建元件,选择一个影片剪辑,然后点击确定创建一个影片剪辑的元件。

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3、进入元件编辑窗口,选择工具栏中矩形工具,设置填充颜色等相关属性,然后在元件窗口中画出一个矩形图形对象出来,作为我们接下来进行动画设置的对象,选中矩形,打开信息面板,将矩形设置居中。

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4、单击场景返回到场景中,打开库窗口,将上一步的镜片剪辑的元件图形拖入到场景中。

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5、选中矩形,在时间轴窗口第十帧的位置按F6插入一个关键帧,单击矩形,打开属性窗口,会看到一个滤镜命令,点击滤镜下方的新建滤镜,选择发光效果。然后选择一个发光颜色与模糊X和模糊Y的数值。

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6、选中时间轴中的第一帧,右键选择复制帧,然后将鼠标定位到第二十帧位置,右键鼠标选择粘贴帧。

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7、分别在第一帧与第十帧之间右键鼠标创建传统补间动额鹿赤柝画,同样的在第十帧与第二十帧之间也创建传统补间动画,然后按Ctrl+enter键,输出动画,预览动画效果,一个发光的动画效果就制作完成了。

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