1、打开flash,选择文件新建,新建一个flash项目。
2、进入flash项目后,选择菜单栏中插入菜单,新建元件,选择一个影片剪辑,然后点击确定创建一个影片剪辑的元件。
3、进入元件编辑窗口,选择工具栏中矩形工具,设置填充颜色等相关属性,然后在元件窗口中画出一个矩形图形对象出来,作为我们接下来进行动画设置的对象,选中矩形,打开信息面板,将矩形设置居中。
4、单击场景返回到场景中,打开库窗口,将上一步的镜片剪辑的元件图形拖入到场景中。
5、选中矩形,在时间轴窗口第十帧的位置按F6插入一个关键帧,单击矩形,打开属性窗口,会看到一个滤镜命令,点击滤镜下方的新建滤镜,选择发光效果。然后选择一个发光颜色与模糊X和模糊Y的数值。
6、选中时间轴中的第一帧,右键选择复制帧,然后将鼠标定位到第二十帧位置,右键鼠标选择粘贴帧。
7、分别在第一帧与第十帧之间右键鼠标创建传统补间动额鹿赤柝画,同样的在第十帧与第二十帧之间也创建传统补间动画,然后按Ctrl+enter键,输出动画,预览动画效果,一个发光的动画效果就制作完成了。