1、雷公作为第二世代三圣兽之一,本作种族值提升到了600。

2、多出来的20点平均分给了特攻速度。

3、125使速攻型为主的雷公更为强大,100的特耐也不错,但物耐偏软。

4、技能方面后作化后雷公失去了咬碎,加上觉醒力量BUG和影球没给。

5、总体来说雷公本作还是相当贫招的,不过托剧场版的福加入了波导弹。

6、辅助技能上有价值的有替身冥想电磁波,冥想是用雷公而不用闪电鸟的重要原因。

7、配合冥想强化打击面和力度都不错,至于替身电磁波性价比一般。

8、特性有原来的压力,换成了梦特性蓄电不错的改动,使雷公可以顶电招上场顺便回复。

9、第三世代中蓄电对电磁波无效,不要让雷公上场顶电磁波。

10、冥想加十万伏特或雷电加波导弹加替身。

11、性格:保守,特性:压力,努力特攻速度。

12、志不在塔的可以把速度努力分一半给HP,平时小打小闹十万雷电波导足够。

13、遇到硬仗就先手替身试探,并找机会冥想强化。

14、冥想加十万伏特或者雷电加替身加电磁波,性格:保守,特性:压力,努力刷特攻速度。

15、冥想能够大幅度提高特攻,替身在对付比较强的NPC的时候使用会有奇效。

16、十万伏特威力不够可以换成雷电,电磁波能够很好的限制住对面。

17、总结如下。
