1、被动技能就是克烈骑的马,克烈总血量由两段血量组成,一段是本身,另一段是马。当马的血量被打完,马就会逃跑,只留下小克烈。而且部分技能也会有所变动
2、q技能在有马时是一段钩索,当拉住敌方辅赠怕益英雄并持续一段时间后,会将对方往回扯并造成伤害。下马后q技能就是一把小手枪,在施放时会产生后坐力,向后位移一小段距离。
3、w技能是一个不可关闭的普攻加成技能。一共4下,最后一下伤害最高。有无马技能没有变化
4、e技能是位移技能,向前突进一段距离并造成伤害。如果第一段命中英雄,那么会有第二段由于再次突进到目标身边。
5、r技能是破阵型技能。施放后按照最短路径以高速向目标点冲刺,过程中如果由敌方英雄,克烈会锁定并冲向对方。在冲刺时,克烈无法被控制技能阻止。
6、细节一:掌握好躅噢扔零怒气。怒气是克烈在对抗中十分关键的要素,经常会有打着打着怒气满了克烈上马反秀对手的操作。事实上结合克烈的背景,设计师就是认颊女伢希望在下马后玩家更激进的战斗,从而表现出这英雄的特性。因此要多攒怒气。攒怒气的方法有:用q命中对方,w打出的第四刀,对塔的普攻。因此要看准机会上去,敢打敢拼。
7、细节二:克烈的士候眨塄大招。大招的不可控制属性意味着可以它用作逃生。因此,大招的时机要把握好。同时大招定位也是值得研究的,封路、切后排是最常见的做法,要视情况而定。