1、 是用blender打开3D场景
2、 找到需要导出的部分mesh
3、使用shift和鼠标左键,选中需要导出的模型
4、 点击顶部菜单栏File--Export--FBX(.fbx)
5、 弹出的菜单中右侧面板中找到并勾选如图所示的Selected Objects
6、 找到文件存储路径后,点击Export FBX.
7、 如果您觉得嘀芟苒疾有用,记得在下方点击投票、点赞、关注、留言,小编会定期奉上更多的惊喜哦,您的支持才是小编继续努力的动力,么么哒。
1、 是用blender打开3D场景
2、 找到需要导出的部分mesh
3、使用shift和鼠标左键,选中需要导出的模型
4、 点击顶部菜单栏File--Export--FBX(.fbx)
5、 弹出的菜单中右侧面板中找到并勾选如图所示的Selected Objects
6、 找到文件存储路径后,点击Export FBX.
7、 如果您觉得嘀芟苒疾有用,记得在下方点击投票、点赞、关注、留言,小编会定期奉上更多的惊喜哦,您的支持才是小编继续努力的动力,么么哒。