1、第一层天赋分析:战争机器——适合多目标大秘境场景或者升级的玩家无尽怒气——更快的获得怒气进入暴怒激怒的状态新鲜血肉——提高进入激怒的概率和回血能力,还是第二个天赋更可控
2、第二层天赋分析:再度冲锋——获得更多怒气的方式和转火胜利在望——不适合团本,适合练级风暴之锤——pvp天赋可以考虑也可以选择冲锋粘人
3、第3层天赋分析:怒火中烧——怒击可以提高伤害和使用频率,更快的获得怒气!猝死——斩杀的免费捂执涡扔使用,推荐针对单体目标使用,自身攻速较快的情况下狂暴灰砍——手动加怒气和buff,用起来并不是很顺畅
4、第4层天赋分析:功能层天赋,对dps提升并没有太大的作用!
5、第5层天赋分析:屠戮——配合第一层的无尽怒气可以获得更多的怒气值激活buff屠杀——35%生命值的敌人使用斩杀,pvp可以考虑狂战士——适合pvp爆发打伤害,持续性不强
6、第6层天赋分析:AOE天赋层,建议还是点出大风车,不论pvp和pve都比较好用!
7、第7层天赋分析:愤怒掌控——可以缩短怒蟒的CD肆意放纵——适合爆发和缺怒气的时候,比如pvp的斩杀阶段破城者——类似巨人打击的效果
8、收益分析:急速——提高攻速进而提高怒气获取速度,怒气通过暴怒的消耗进入激怒bu酆璁冻嘌ff提高伤害精通——提高激怒时候的伤害暴击——仅仅只是提高暴击几率在特质和装备的选择上建议优先:急速>精通>暴击