1、首先勾出球体的轮廓,也就是一个圆。
2、然后设定光源在右上角,用不同明度的色块变现明暗关系。
3、当有了亮面,灰面和暗面的色块后,用模糊工具或者低浓度笔刷讲这些色块抹匀就有立体感了。
4、在暗部还要添加些许的反光,即光线照射到地面反射回球体暗部的光线,这部分光很薄弱但对夷爵蹂柢立体感的塑造非常重要。
5、将球体的明暗层次涂抹得更均匀一些有助于后面的刻画。
6、在球体受光最多的地方画上一点高光。
7、最后根据光照方向画上球体的投影就算完成了。
1、首先勾出球体的轮廓,也就是一个圆。
2、然后设定光源在右上角,用不同明度的色块变现明暗关系。
3、当有了亮面,灰面和暗面的色块后,用模糊工具或者低浓度笔刷讲这些色块抹匀就有立体感了。
4、在暗部还要添加些许的反光,即光线照射到地面反射回球体暗部的光线,这部分光很薄弱但对夷爵蹂柢立体感的塑造非常重要。
5、将球体的明暗层次涂抹得更均匀一些有助于后面的刻画。
6、在球体受光最多的地方画上一点高光。
7、最后根据光照方向画上球体的投影就算完成了。