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部落战争兵种属性,兵种如何选择

时间:2024-10-23 04:42:36

1、兵种1.野蛮人是一种攻守平衡兵种,善于进行近战攻击,在游戏中巨人没有出来的时候其是属于主力的肉盾,不过如果敌军那边有迫击炮的话就不能用野蛮人了,不然很容易就被干光光掉了。排兵的时候分散点放。

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2、兵种2.弓箭手这种兵的伤害值一般不过攻击速度比较快,属于远程攻击的类型。对于弓箭女来说是属于主力伤害制造者,可以给敌军带来很大伤害,不过生命值脆,没人己方其他兵种帮忙抵抗的话基本也是一堆一堆挂掉,追击炮对于弓箭手来说也是杀伤力非常大的。

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3、兵种3.哥布林的伤害值会比弓箭手来的高,是属于近战攻击类型的,主要攻击资源类建筑,而且伤害值是普通兵种的两倍,虽然说哥布林的伤害比弓箭手来的高,但是其生命值也很低,很容易就被敌军干掉,因此也亟冁雇乏需要己方其他兵种帮着扛伤害,哥布林主要用来偷敌方的资源。

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4、兵种4.巨人是属于高防御的类型,是主力肉盾,一个巨人的血量相当于6个野蛮人的血量。因此巨人毫无悬念的是冲在最前面抵抗敌军的,巨人主要的攻击对象是敌军的防御设施,像迫击炮这样杀伤力大的,干掉迫击炮之后己方的弓箭手或者野蛮人就可以大举进攻了。

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5、兵种5.野猪骑士这种兵种很好用但是不好防御,它们能够能跳过防守的围墙直接攻击部落内部的防御武器;而且对于野猪骑士来说,它们的血量和攻击力都是挺高的,这样一来使得对部落中一般的防御武器就很容易被破坏掉。

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6、兵种6.天使主要负责对伤病进行治疗,它们的位置一般处于军队后方,对于一般的弓箭塔和法师塔很难将天使给干掉,要用防空炮塔才行。一般情况下防空炮塔攻击五下以内就会干掉天使的,所以要想使用天使就要将敌方的防空炮塔先干掉,再放入天使。

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