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《艾尔之光》艾尔结晶的属性与效果心得

时间:2024-10-12 16:28:14

艾尔结晶-属性与效果

基本说明:

火-使敌人燃烧(燃烧)

水-使敌人缓速并扣防(冰冻)

风-攻击额外无视防御伤害(雷电)

地-使敌人中毒并缓速(毒素)

光-使敌人石化(石化)

暗-吸收HP&MP(吸收)

火与毒的伤害似乎会跟武器等级有正比关系

发动机率各属性不同但都是固定的

另外附予两次同属性效果或机率会增加

例如附予两次光属性~石化机率变成8%(原本4%)

等级中的LV1~LV3 是指效果的等级

发动后是随机决定等级的

"属性石获得方法"

1.进行副本 打倒首领级怪物 包含霸体的小怪

2.透过任务或是活动

3.分解永久时装

"单属性效果"

艾尔结晶(火)

[燃烧]

攻击时以 5% 机率令对方烫伤

效果烫伤最多至Lv.3

烫伤Lv.1 - 每秒 20% 伤害 持续伤害 10 秒

烫伤Lv.2 - 每秒 40% 伤害 持续伤害 10 秒

烫伤Lv.3 - 每秒 60% 伤害 持续伤害 10 秒

P.S.注意 并不会受到强化效果影响

艾尔结晶(水)

[结冰]

攻击时以 6% 机率令对方结冻

结冰效果最高至Lv.3

结冰Lv.1 - 减速40% 防御减少33% 持续 10 秒

结冰Lv.2 - 减速60% 防御减少66% 持续 10 秒

结冰Lv.3 - 减速80% 防御减少99% 持续 10 秒

艾尔结晶(地)

[毒素]

攻击时以 5% 机率令对方中毒

中毒效果最高至Lv.3

中毒Lv.1 - 每秒承受武器伤害力的伤害 15% 持续伤害 10秒 减速 30% 持续 10秒

中毒Lv.2 - 每秒承受武器伤害力的伤害 30% 持续伤害 10秒 减速 45% 持续 10秒

中毒Lv.3 - 每秒承受武器伤害力的伤害 45% 持续伤害 10秒 减速 60% 持续 10秒

P.S.注意 并不会受到强化效果的影响

艾尔结晶(风)

[雷电]

攻击时以 6% 机率发动贯通伤害

被攻击者将受到一般伤害力以及武器伤害力 30%

无视额外受损的部份还有无视所有防御力以及防御效果

P.S.注意 并不会受到强化效果的影响

艾尔结晶(光)

[石化]

攻击时以 5% 机率发动除罪效果

被攻击者将将在 2秒 处於石化(无法行动)的状态

艾尔结晶(暗)

[吸收]

攻击时以 5% 机率发动吸收攻击

发动的话 被攻击者将如祭品般的献上能量

吸取武器伤害力 30% HP 15MP(固定)

P.S.注意 并不会受到强化效果的影响

有写"P.S.注意!! 并不会受强化效果影响"

代表要依+0时的武器威力来做计算

"双属性名称"

[焚身静电] 燃烧 + 雷电

[熔岩拥抱] 燃烧 + 石化

[高温榨取] 燃烧 + 吸收

[冷寒颤栗] 冰冻 + 雷电

[寒冷视线] 冰冻 + 石化

[零度升华] 冰冻 + 吸收

[毒素闪电] 毒素 + 雷电

[诅咒惊吓] 毒素 + 石化

[邪恶同化] 毒素 + 吸收

"双同属性名称"

[双重燃烧] 燃烧 × 2

[急速冰冻] 冰冻 × 2

[致命毒素] 毒素 × 2

[贯通闪电] 雷电 × 2

[强化石化] 石化 × 2

[恶意吸收] 吸收 × 2

"补充说明"

1. 武器可赋予两次的属性,防具只可赋予一次的属性。艾尔结晶的需求量会随装备等级提升。 (第2次赋予武器属性是原来的 3 倍)

2. 当点击[属性消除]键时,可以把已经赋予属性的能力删除,但不会归还艾尔结晶与金钱。

3. 属性有相生相克的原理在,所以火跟水、风跟地、光跟暗(这只是比喻 不是绝对)的属性是无法同时赋予在同一个武器上的。属性赋予过后的武器,将会有光影气流的效果,防具则无。

交配=a火水地+b光暗风 只能从a+b 不能a+a(相同属性外)

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