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3dmax战斗机建模教程

时间:2024-10-12 07:46:44

1、首先,在相关网嗄磅麇蚺站上搜索F-14战机的图片,最好是高清图片,这样有助于以后的建模、贴图等步骤。在这部作品中,建模最难的哪纳紧萄地方莫过于战机底部。虽然很复杂,不过在3D Studio Max中对此部分建模还是相对容易一些;同时也锻炼了大家对细节部分建模的掌握。

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2、然后,建立高分辨率蓝本,这样便于画出整个战机的草图。画草图的过程中还要不断参考实拍图,当然也可以加入自己对细节部分的创造,比如对起落架的改造。

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3、然后,UVW贴图是所有步骤中比较简单的一步。不过这里存在一个问题,用Max贴图时,网格的边缘处需要大家手动修复,这一点的确费时费力。

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4、然后,对于这样一幅战机的作品,需要的材质也非常多。本教程里所参考的材质就有4096张图片,还有很多矢量图。飞机上的中绡溽纤隋队编号借用了VF-85"海盗旗"(Jolly Rogers)的标志。因为其色彩具有视觉冲击力,并且年代和F-14的相同。为了使最后成图看上去真实可信,这里用到了美联邦标准色码。

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5、然后,渲染&背景,现在要制作F-14战机的背景。本教程将战机置于飞机跑道上,是为了显示更多的细节。大家也可以将战机置于天空的背景中。这里的背景选择了加拿大F104"星战士"(Starfighter)空军基地。

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6、最后,背景确定了之后,在V-Ray里渲染,加入较弱的直射光,来加强地面上的阴影。调整测试之后,就可以渲染了,成图的分辨率为1024。

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