1、【前期出装】 影忍之足+红莲至豺兆吏斗篷 影忍之足和红莲斗篷增加的物理防御能够让梦奇前期与敌方物理输出英雄作战时的生存能力提高,并且可以将自身受到的物理伤害降到最低,红苍纭月钪莲斗篷还可以增加梦奇的最大生命,能够让梦奇的生存能力提高,并且红莲斗篷的被动效果能够让梦奇的清兵速度增强,可以每秒对周围的敌人造成一定量的法术伤害,即便在于敌人近战时,梦奇也可以利用红莲斗篷的被动效果给予敌人不俗的伤害,影忍之足的被动效果则能够减少梦奇受到的普通攻击伤害,从而使梦奇遇到射手英雄或依靠普通攻击输出的英雄时,将自身受到的伤害再次降低。 【中期出装】 魔女斗篷+冰霜法杖 魔女斗篷能够提升梦奇的法术防御,让梦奇在中期与法师英雄作战时,将自身所受到的伤害降低,从而能够使梦奇有效的利用自身的技能以及平A去牵制敌人,并且魔女斗篷还可以为梦奇增加法术护盾,可以帮助梦奇抵御敌人的法术伤害,冰霜法杖则能够增加梦奇的最大生命,并且还可以赋予梦奇一定量的法术攻击加成,同时梦奇用自己的技能攻击敌人之后,还可以将敌人减速并持续一段时间,因为梦奇自身的技能拥有强大的范围伤害,所以非常容易达到牵制的效果。 【后期出装】 极寒风暴+贤者的庇护 极寒风暴能够为梦奇增加法力值,并且还可以提供一定量的物理防御,被动效果能够让梦奇被敌人攻击之后,对周围的敌人造成减速效果,使梦奇能够有效的牵制敌人,同时拥有极寒风暴之后,对于许多依靠高伤害的灵活性刺客英雄来说,造成的减速效果是非常致命的,贤者的庇护能够为梦奇提供第二次的生命,可以让梦奇被敌人击杀之后迅速复活,同时还会为梦奇回复一定的血量,让梦奇能够更加有效的与敌人对抗,借助自身的一技能,还可以在复活之后利用一技能生成的护盾大幅度提高自身的生存能力。
2、技能解析 被动-食梦:为梦奇提供高额双防和物理攻击,是梦奇单挑带线的保障。 一技能-梦境萦绕:作为减速和护盾辅助技能,冷却时间仅3秒,对于高抗性坦克来说,敌方英雄很难有效击杀。 二技能-梦境挥洒:持续伤害对敌方英雄可谓九牛一毛可以无视,但其减速效果却有一定追击辅助性。持续伤害的最大作用在于远程清理兵线保护防御塔。 大招-梦境漩涡:梦奇大招一般作为突进技能使用,无论追击或逃跑都能有效平衡敌方位移技能。 梦奇作为上单拥有较多优势,二技能前期可以无伤收兵,双减速和护盾不仅前期可以抵抗敌方越塔强杀,后续带线推塔过程中,面对敌方多名英雄围剿也有较高逃离机会。一技能的超短冷却和大招的突进辅助无疑为梦奇的带线能力锦上添花。
3、召唤师技能: 终结:为梦奇提供爆发性收割能力,同时对敌方英雄造成一定压力,迫使其低血线优先撤离,是带线应对敌方射手时的筹码。 铭文推荐 五级宿命:攻击速度+1%,最大生命+33.7,物理防御+2.3; 五级冥想:最大生命+60,每5秒回血+4.5; 五级虚空:最大生命+37.5;冷却缩减+0.6%; 铭文以加生命值为主,保证前期生存力和红莲斗篷伤害量。攻速提升是梦奇近战反制的先决条件。
4、玩法介绍 由于被动为固定数值,因此梦奇出门便自带三件神装,特别是物理攻击对于敌方脆皮英雄可造成致命伤害。因此四级梦奇利用大招突进拥有比刺客更强的击杀能力。前期带线阶段,可利用二技能持续减少敌方血量。敌方远程英雄清兵较快时,及时开启一技能护盾阻挡兵线移动,替防御塔抵抗伤害。此时二技能可有效驱逐敌方英雄,避免受到敌方高额伤害影响导致回城补充状态。由于前期梦奇缺少位移,敌方英雄对血线要求相对较低,当己方打野英雄前来支援线路时,二技能便是最好的远程减速技能,配合一技能减速和终结,一旦梦奇可以近身普攻敌方脆皮英雄便很难逃离。 中期带线期间,敌方多名英雄前来追击,切勿盲目逃跑,应利用大招位移直接攻击敌方脆皮英雄。梦奇护盾可使用频率较高,但并非持续保持效果最佳,应以抵御敌方爆发式伤害作为主要目的。常用技能冷却时间和施放模式可通过游戏经验来总结。优先驱逐敌方输出英雄,便可为后续逃跑或持久战等待支援提供保障。梦奇对抗敌方坦克的最大优势在于护盾便可有效减免其伤害,搭配装备回血效果会在持续逃跑过程中血量反而越来越多。令敌方英雄进退两难是梦奇的另一优势,双减速导致敌方英雄只能追击无法逃离,而追击却不能造成有效伤害。不少召唤师称梦奇为当前版本带线无敌,绝对不是空穴来风。
5、 挽谜豚趔梦奇的一技能可以为自身生成一个能够吸收敌人伤害的护盾,在前期一技能可以为梦奇提供极高的助力,能够让梦奇与敌人的近战能力大幅度提高,同时二技能还可以有效的控住敌人,并且在中后期,一旦敌人被梦奇的二技能控住,那么梦奇就可以立即来到敌人的面前,并利用自己的一技能帮助队友抗下伤害,同时使用自己的平A牵制住敌人,与队友一起输出。 梦奇的大招范围很大,可以很轻松的控住敌人,并且梦奇的大招在团战中更是能够有效的控住敌方后排英雄,通过大招的减速效果能够在最大程度上牵制敌方脆皮英雄,当梦奇大招的最后阶段自己来到大招中心处时,还会将范围内的所有敌人击飞,利用这一点在团战中可以轻松的为我方队友打出一条通往敌方后排位置的路,能够在一定程度上瓦解敌方的阵容。 梦奇遇到亚瑟时,比较无解,因为亚瑟的一技能可以将梦奇沉默,使梦奇在第一时间无法释放出自己的技能,并且亚瑟的防御力也非常的高,梦奇想要击杀亚瑟需要非常多的时间,而一旦亚瑟身边还有其他敌人,在被亚瑟的一技能沉默之后,梦奇就非常容易受到敌人的火力集中,并且亚瑟的二技能还会持续的消耗梦奇,是让梦奇非常头疼的敌人之一。 梦奇在有队友的情况下可以利用自己的一技能抵挡亚瑟的攻击,同时利用自己的二技能牵制亚瑟,并让队友站在自己的身后输出,有梦奇牵制亚瑟,队友可以在短时间内对亚瑟造成大量伤害甚至将其击杀。