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怎样做一个优秀的动画效果

时间:2024-10-13 12:39:22

1、初步创作: (1)在我们拍动画片之前,我们必须为它写一个剧本。好的剧本是动画片的灵魂,成都艺点创意在动画里的剧本就显优良。 (2) 其次,根据剧本的设置,设计了整部电影所需的场景、道具和人物造型,定位整部电影的风格,并以此作为制作3d模型的参考。 (3) 然后将故事中要表现的画面用图画和文字来表示画面构图,讲述故事,以及镜头的运动,这就是动画故事板。 (4) 最后,根据拍摄剧本中的独白进行了早期配音,并根据漫画中描述的人物特点,使影片中的人物更加丰满立体。稍后准备动画。

2、中期制作:之前的设计完成后,我们正处于生产的中间阶段。这一阶段的工作主要是建模、纹理、绑定、动画、特效和灯光渲染。 (1) 建模是指在3d软件中,根据前面的设置,按一定比例生成场景、角色和道具。制作卡通的软件主要是3Dmax和MAYA。 (2) 纹理就是根据前面的设置,在表面上绘制模型的颜色和结构细节,赋予模型生动的表面特征。此步骤是设置模型的颜色和纹理。 (3) 绑定:根据故事的要求,将人物的口型、表情、行走动作等都与模特和骨感科技绑定,然后要求相关设置尽可能的细腻真实,这样动画师就可以根据运动规律制作出动画,在细节上的细致入微,给动画又增一分灵魂度,成都艺点动画在细节上的刻画也是如此。 (4) 动画。根据故事脚本和拍摄脚本的设计,在3D软件中为需要移动的角色或其他物体生成动画片段。 (5) 特效:根据剧本设置制作水、风、烟、火等特效。 (6) 照明渲染。灯光是用来照亮场景,描绘物体的物质细节,并根据故事的要求渲染气氛。渲染是根据场景的设置、对象的材质以及灯光、特效和动画效果,用三维软件程序渲染出一幅或一幅完整的画面。根据后期合成的要求对镜头文件层进行渲染,便于调整后期的色彩和氛围效果。

3、后期制作 三维动画后期制作一般包括后期合成、配音和编辑输出。首先,将画面和声音的顺序渲染在素材前,利用后期制作软件,根据拍摄脚本的设置,最终调整色彩和故事氛围。然后通过编辑软件最终生成动画。 影视3D动画后期合成主要是根据拍摄脚本的设计以及之前制作的动画片段、声音等素材,用非线性编辑软件编辑生成动画影视文件。

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