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C4D中如何用圆柱体拼接成硬边模型棱形圆角底座

时间:2024-10-13 11:14:31

1、 模型为对称结构,只需创建出其中四分之一即可。 创建一个半径为30,高度为10,旋转分段为8,高度分段为1,方向为+Y的圆柱体。

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2、 复制上步创建的圆柱体,更改半径为18,其它参数不变;更改本圆柱体的位置坐标X轴为33.

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3、 将二个圆柱体转为可编辑对象,同时将两圆柱相对的半部分删除。如图所示。

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4、 边模式中,用桥接工具将两圆柱一侧的边连接起来。如图所示。

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5、 用切刀工具对上步桥接形成的面添加一条结构线,将两圆柱多余的侧面删除;用焊接工具将大圆柱与桥接面结构附近的点焊接在一起。如图所示。

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6、 用桥接工具将两圆柱端面相邻边连接起来,在顶视图中选中两圆柱四分之一外的所有点删除,保留连接好面的四分之一。

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7、 添加二个对称命令,对称平面分别为:XY和YZ;得到完整模型结构。

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8、 给模型轮廓边添加倒实体角,再添加一个细分曲面。即可得到本文所要的硬边模型。

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