1、用blender打开自己的模型。
2、正常情况只是游标在鼠标点击的位置,坐标轴一般固定于物体位置。
3、今天突然不知道做了什么操作突然发现,坐标与游标总是在鼠标点击的位置,这样还是不习惯。
4、进入“编辑模式”,选择一个点,坐标也并不在这个点上。
5、现在我们按“ctrl + .”,我们发现坐标回到这个选择的点上了,选择面坐标也在面上了。
6、回到“物体模式”,选中躯体再次点击鼠标,坐标也不跟随移动了,如果想要再次回到这个坐标鼠标跟随鼠标的模式,可以按“ . ”键。
1、用blender打开自己的模型。
2、正常情况只是游标在鼠标点击的位置,坐标轴一般固定于物体位置。
3、今天突然不知道做了什么操作突然发现,坐标与游标总是在鼠标点击的位置,这样还是不习惯。
4、进入“编辑模式”,选择一个点,坐标也并不在这个点上。
5、现在我们按“ctrl + .”,我们发现坐标回到这个选择的点上了,选择面坐标也在面上了。
6、回到“物体模式”,选中躯体再次点击鼠标,坐标也不跟随移动了,如果想要再次回到这个坐标鼠标跟随鼠标的模式,可以按“ . ”键。