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《战魂Ol》攻略之弓箭手被动技能详解

时间:2024-10-14 06:20:24

 《战魂Ol》攻略之谓铗虺廓弓箭手被动技能详解

  闪避:学习等级1级,角色从1级开始每升1级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级10级。

  技能诠释:一定几率躲开近身攻击。

  技能效果:1级25点近身回避,技能每提升1级+25点近身回避,满级+250点近身回避。

  躲避:学习等级11级前置技能闪避5级,角色从11级开始每1级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级20级。

  技能诠释:一定几率躲开远程攻击。

  技能效果:1级20点远程回避,技能每提升1级+20点远程回避,满级+200点远程回避。

  疾风:学习等级21级前置技能躲避5级,角色从21级开始每升1级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级30级。

  技能诠释:提高移动速度,提高生命和魔法的恢复速度。

  技能效果:1级1点移动速度10点生命恢复1点魔法回复,技能每提升1级+10点生命恢复和1点魔法回复,满级1点移动速度100生命恢复10魔法回复。

  微风:学习等级31级前置技能疾风5级,角色从31级开始每升1级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级41级。

  技能诠释:减慢被攻击目标的移动速度2秒。

  技能效果:1级10%概率,技能每提升1级加5%概率。满级55%概率。

  射术:学习等级1级,角色从1级开始每升1级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级10级。

  技能诠释:提高物理工攻击力。

  技能效果:1级1%物理攻击力50点物理攻击力,技能每提升1级加1%物理攻击力50点物理攻击力。满级10%物理攻击力500物理攻击力。

  双倍:学习等级11级前置技能射术5级,角色从11级开始每升两级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级20级。

  技能诠释:提高暴击的几率。

  技能效果:1级40点暴击率,技能每提升1级加10点暴击率,满级130点暴击率。

  看穿:学习等级21级前置技能双倍5级,角色从21级开始每升两级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级30级。

  技能诠释:增加命中率。

  技能效果:1级20点远程命中,技能每提升1级加20点远程命中,满级200点远程命中。

  穿透:学习等级31级前置技能看穿5级,角色从11级开始每升两级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级40级。

  技能诠释:普通攻击穿越目标之后会继续前进。

  技能效果:1级8%穿透率,技能每提升1级加2%穿透率,满级26%穿透率。

  分支:学习等级1级,角色从1级开始每升两级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级10级。

  技能诠释:普通攻击时有一定几率射出2枚箭矢。

  技能效果:1级2%几率,技能每提升1级加1%几率,满级11%几率。

  寒意:学习等级11级前置技能分支5级,角色从11级开始每升两级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级20级。

  技能诠释:普通攻击时有一定几率在箭矢上附着冰冷伤害。

  技能效果:1级5%几率附着10%dph的冰冷伤害,技能每提升1级加5%几率,满级50%几率附着10%dph的冰冷伤害。

  灼热:学习等级11级前置技能分支5级,角色从11级开始每升两级可提升1级技能等级。满级10级,需要角色等级20级。

  技能诠释:普通攻击时有一定几率在箭矢上附着灼热伤害。

  技能效果:1级5%几率附着10%dph的灼热伤害,技能每提升1级加5%几率,满级50%几率附着10%dph的灼热伤害。

  技能等级。满级10级,需要角色等级40级。

  技能诠释:普通攻击时有一定几率给目标造成3秒持续的物理伤害。

  技能效果:1级2%几率附着每秒30%dph的物理伤害,技能每提升1级加2%几率,满级20%几率附着每秒30%dph的物理伤害。

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