1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的刷子模型;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,按图示将渲染器指定为Vary渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建名为:刷子柄的材质球。按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数后,为漫反射添加一张木纹材质贴图。完成后,将材质附加给刷子柄模型;
4、最后,选中刷毛模型并按图示设置好刷毛的材质参数即可。以上就是关于3Dmax刷子材质设置方法的所有介绍。
1、打开3Dmax2013软件,打开我们制作好的刷子模型;
2、点击【渲染】-【渲染设置】,按图示将渲染器指定为Vary渲染器(如图所示);
3、点击【材质编辑器】后,点击【standard】-【VaryMtl】新建名为:刷子柄的材质球。按图示设置好漫反射、反射、折射的各个参数后,为漫反射添加一张木纹材质贴图。完成后,将材质附加给刷子柄模型;
4、最后,选中刷毛模型并按图示设置好刷毛的材质参数即可。以上就是关于3Dmax刷子材质设置方法的所有介绍。