1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模七百五十九之设计特征
2、如下所示执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量为Z轴,指定点为坐标原点,设置尺寸:直径50,高度40,点击确定,
3、如下所示,单击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R25,点击上平面圆形轮廓,点击确定,
4、如下所示,点击工具栏中的抽壳命令,设置厚度为5,点击底部平面,点击确定,
5、如下所示执行【菜单——插入——设计特征缇吾怩舭——长方体】,指定点:X坐标是-100,Y坐标是-2.5,Z坐标是15设置尺寸:200x5x100,布尔求差,点击确定,
6、如下所示,点击工具栏中的边倒圆命令,ctrl+a,选中所有的实体边线,设置半径为R2.5,点击确定,
7、如下所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着薄本窭煌色,渲染,真实着色,选中实体,点击“对象材料”,选择蓝灰色纹理。至此这个三维实体就建模完成,本次练习结束。