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《征战天下》武将属性分析

时间:2024-10-12 21:34:35

简介:《征战天下》武将属性分析

工具/原料:《征战天下》GCH1119

方法/步骤

武力:主要影响部队的攻击加成

智力:主要影响武将的MP相关及敌我双方武将技释放先后顺序

内政:主要影响资源生产和加成

统帅:主要影响武将的统率能力

资质:武将升级后获得的可分配属性点

野性:随武将能力的提升而提升,消耗君主的御将能力

忠诚:武将对君主的忠诚度,降低到一定程度后,武将有概率通过提交辞呈的方式离开君主

此处值得注意的属性内容:

智力,这里的智力不再是单纯的影响计谋成功的问题了,基本算是who强大who先虐人吧

野性,这一条有提到君主的抵将能力。也就说假如君主不善待武将的话……又是一个二仔!!!

这里的忠诚很有意思,忠诚低的辞职,不用你开除。而不是直接跑路。

武将被任命为主事之后对建筑的影响分为四类,不同类型的建筑最好选择不同属性的武将来任命主事,以达到最佳效果。下面分析一下类型种类:

主武副统型:

仓库:降低战争被掠夺资源量(武力+统帅)

城墙:缩短城防设施建设/升级时间(武力+统帅)

主智副政型:

太学院:缩短科研时间(智力+内政)

打铁铺:缩短兵种升级时间(智力+内政)

驿站:提升资源装载速度(智力+内政)

鸿胪寺:提升5神像单位物资捐献效果(智力+内政)

聚义庄:提升武将操作相关概率(智力+内政)

情报处:提升细作操作相关概率(智力+内政)

主统副武型:

军营:缩短士兵训练时间(统帅+武力)

校场:减慢行军士气消耗速度(统帅+武力)

类型四,主政副智型:

皇宫:增加城池黄金收入(内政+智力)

酒肆:减少酒肆美酒单位粮食消耗(内政+智力)

集市:减少交易货物到达时间(内政+智力)

伐木场:增加木材收入(内政+智力)

生铁矿:增加铁锭收入(内政+智力)

农田:增加粮食收入(内政+智力)

采沙场:增加沙石收入(内政+智力)

注意事项:注意总结实践经验

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