Unity 入门教程 场景淡入淡出过场效果的实现一。游戏中多个场景,好的过场效果会让各个场景衔接更加自然,游戏体验效果更加好,接下来做一下具体实现方法:
工具/原料
Unity
Unity 场景淡入淡出过场效果的实现一
1、打开Unity,给场景新建一个“Cube”,调整与“Main Camera”的位置关系,便于运行时观察,然后保存场景,命名为“Scene0”,如下图
2、新建场景,给场景添加“GameOb门钙蹲茌ject”空物体。并且取名为“SplashScript”,然后给它新建添加一个脚本,命名为“Splash”,如下图
3、打开“Splash”脚本,右键“Edit Script”或者直接双击脚本,打开脚本,如下图
4、在打开的脚本进行编辑,主要思路是给场景添加一个贴图,然后通过Alpha值渐显渐消图片实现过场,代码以及代码说明,如下图
5、脚本编译正确后,回到Unity界面,给“Splash”脚本赋值,主要是赋值切换的场景以及过场贴图,其他酌情赋值,记得保存场景,如下图
6、接着,把两个场景添加到“File”-“BuildSettings...”的“Scenes In Build”,如下图
7、运行场景,效果是:先黑屏->到全黑->再到亮屏->加载新场景,如下图
8、到此,Unity 入门教程 场景淡入淡出过场效果的实现一讲解结束,谢谢