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怎么用v-ray渲染出水体的效果

时间:2024-10-28 17:21:15

1、打开SU,建立一个带水体的场景,初步渲染一下,得到下面的效果

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2、先将水体的材质命名,再打开v-ray材质编辑器。

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3、找到刚刚命名的水体材质层,建立反射和折射两个材质层

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4、先在右边的反射栏的常规选项中选择反射的编辑,选择菲确厚铆浍涅耳的反射效果。点确定。水体材质反射层的数据就用默认。它主要的是折射的效果。

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5、返回,再设置漫反射栏里的透明度,将其调到白色 表示完全透明。

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6、再返回,在折射栏里,雾选项栏中将颜色调一下,淡蓝色。再将颜色倍增调到0.02.

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7、点一下材质预览效果,

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8、为了使水体有波纹的感觉,我们将贴图栏中凹凸贴图选中,选择材质类型为噪波。

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9、最后完成一系列的步骤后,返回到SU里 ,点击R渲染按钮 开始渲染,就得到最终的效果。

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