1、打开flash软件,执行文件中的新建命令,来新建一个flash动画项目,并设置好该项目的相应属性参数。
2、再次展开文件菜单栏,在文件菜单栏中找到导入,在执行导入中的导入到库,选中一张位图素材将其导入到flash的库窗口中。
3、打开显示flash库窗口,就能看到我们导入的一张位图图片,选中这张位图将其拖入到flash舞台上。
4、新建一个图层命令为“钢笔描图”,并锁定原位图图层,使用钢笔工具来勾出位图的基本形状。
5、基本形状勾勒完成之后,按Ctrl+加号键来放大舞台,使用选择工具来调整部分线条。
6、选择颜料桶工具,分别将填充颜色设为相应的颜色,然后来填充图形,得到最终的一个描图出来的矢量图形。