1、打开C4D软件;
2、在场景中创建一个球体;
3、按下c键将球体转换成可编辑对象;
4、进入面层级,用实时选择工具选择一个面,再点击选择链接,会发现所有的面都会跟着被选择;
5、如果说他们之间有断档的情况,利用循环选择选中中间一个区域,把他删除,再来用选择链接的话,就会发现跟选中的面有联系的面才会被选中上,那些因为被断开的区域就不会被选择了;
6、以上就是C4D 模型结构的框选方式之选择链接知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!