1、 1、本作武器伤害加成也加破甲伤害,不像之前的全战,所以英雄巨怪加武器伤害性价比不错。
2、魔法,一些魔法下面带上三角,点一下就会亮一个,可以改变施法对象(指定范围/指定单位),也可以用更多魔力来加强魔法。
3、单位属性中的破甲只是说他的破甲很高,具体数值可以放到武器威力上看,有些没写破甲但依然不错,并且像反大型,一些没写反大型的也有反大型加成,比如兽人老大。
4、 4、吸血鬼损耗,即使损耗不够把城占了就没有损耗,即使城都被烧了也会有,并且烧了的城也会有吸血鬼腐化变化。
5、吸血鬼复蕤鐾韭桢苏,非常bug到处都能用,招募费比常规还低,敌人领地也可以用,招募的兵种等级多少取决于在那里杀的人,似乎只有攻城那次算,抢劫烧城之后并不算之前的,而聂馏笔彗且招募不减。最强招到骑枪黑骑,前期真的用不着兵营。
6、战斗开始之溱碳叛鹤前双方军队界面将领下方有个一直闪的旗帜栏?那是因为英雄有一些旗帜随从物品,这些东西并不是全队加成,需要手动分配,有些还对对象有要求,拖到想给的兵种英雄就好。