1、队伍中的一速可以说是整个队伍的灵魂所在,队伍的控制、进攻等大都由本队伍中的一速引导。而对战双方的一速作用则更加明显了,全场第一个出手意味着可以没有缨祢继泐任何顾忌。控制对面封系,包括封印和笑里;打乱进攻节奏;释放罗汉、晶清等大型特技。这些任务唯有出手无顾忌的一速才能很好的胜任。
2、在奇经八脉中,所有封系中都有增加封印命中的无忌经脉,用于平衡等级和技能提升以及其他蜂擒萏赃门派无忌经脉的影响。同时方寸有100%封印命中的顺势而为,女儿有二重封印的碎玉弄影。在奇经八脉的作用下,封系的控制能力再次提升了一个台阶。所以速度的快慢更加能够决定控制权。
3、相比于封系的一速来说,物理的一速容易被忽略。如果说封系一速被抢只是被控制的话,物理一速的争夺就是刀剑血光相见了。就如同高速大唐可以通过破碎压制狮驼,可以横扫压制对面大唐的气血,从而达到一种控制的作用。
4、浴血注重更快、更强,先发制人。四扫之下无人能敌其中的亮点技能翩鸿一击,最高提升12%速度,能够充分保证点杀需要时的速度优势。而无双则对属性加成较多,更强调生存能力,后发制人。因此无论是敏与非敏,都有其存在的价值,最重要的是适合自己的队伍和战术
5、奇经八脉之后,不得不提到的就是力五庄。力五庄以前就有,但是限于主要的输出技能烟雨对气血要求太高,输出不太理想。一直以来都不温不火,很难上台面。五庄的乾坤力士经脉恰好是为了力五庄设计的
6、力士经脉大招天命剑法是一个主动攻击技能,最多可以攻击5次,是在烟雨剑法上的再一次提升。同时也有对伤害输出的加成如聚气和雨杀等。烟雨剑法虽然仍有气血限制,但相比以前有下降如果配合鬼将卡,输出应该会有一个较大的提升。