介绍一下铁男的符文带法以及个人见解。
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一、分析。
1、①丛刃玩法,强攻玩法,征服者玩法。
2、②铁男在目前版本不温不火,但由于新版征服者出现,使铁男在路人局有不错的表现。
3、③丛刃,强攻带法是主Q打法,征服者为主E打法。
二、丛刃带法。
1、①丛刃,血之滋味,眼球收集器,贪婪猎手凯旋,欢欣
2、②【丛刃+传说·欢欣=高攻速打满三Q】
3、③【血之滋味+贪婪猎手+凯旋+自身被动=铁男血量恢复重要手段】
三、强攻带法。
1、①强攻,凯旋,传说·欢欣,致命一击盾击,过度生长
2、②【强攻+传说·欢欣+盾击+自身被动】只要用Q技能打出强攻,就是赚的,打出强攻接E技能。
3、③上单大部分都是以近战为主,所以带强攻,对拼不亏。过度生长提供些许生命值,后期也不怕。
四、征服者带法(单带到底)
1、①哪铕碌舟征服者,凯旋,传说·欢欣,致命一击。主系除了大符文几乎无变动。虽然征服者在9.5版本被削弱了伤害,但由于机制的独特,还是可以带。
2、②副卺肿蓦艚系启迪,完美时机,小兵去质器。由于单线作战,主要对兵线的掌控;完美时机减少核心装备金身的CD,对方抓单时,可拖延时间争取时间让队友打大龙,或者上高。
3、征服者带法适合上单,主E打法。由于铁差衷侧糸男是近战,征服者被动持续时间为8秒,E技能一级CD为6秒,所以主E。
五、小符文。
1、三个小符文:攻速、自适应、成长生命攻速补刀,补塔刀,自适应加成攻击或者AP,成长生命容错。
六、更多符文选择
1、①强攻、征服者、丛刃、黑暗收割(大乱斗)、风骑、守护者、不灭之握、冰川增幅、偷钱。
2、②副系符文搭配灵活多变。
七、装备选择
1、①金身推推棒。常规阵容通用选择。
2、②冰挖宗溶壤杖大面具。对付坦克多的阵容,位置:上单,建议使用征服者。【冰杖+大面具+恶意中伤+自身被动+盾击+R】R持续时间内可以触发多次恶意中伤和盾击的效果。
3、③备选装备:帽子,法穿棒,鬼书,双生暗影。