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73—PS之3D功能(三)

时间:2024-10-20 04:06:20

1、有自传陔侔抒己独特的面板,掌控3D的功能使用的。可以看到环境、场景、当前视图是灰色的,不可用的。无限光,光照效果,你把这个取消它就没颜色了,打开就有颜色了。标签材质是物体的材质。

73—PS之3D功能(三)

2、这里演示一下:先准备一张贴纸

73—PS之3D功能(三)

3、选中“标签材质”。贴图一般选择第一个,因为要自己去编辑。

73—PS之3D功能(三)

4、漫射后方有个文件一样的按钮,单击它,然后选择“编辑纹理”。

73—PS之3D功能(三)

5、选择“编辑纹理”后,会出来一个新的画布。

73—PS之3D功能(三)

6、将刚才准备好的贴纸丢入到这个新的画布中。

73—PS之3D功能(三)

7、对这个贴纸进行适当的编辑(放大旋转拖动等) ,编辑完成后“Cltr + S”保存 ,效果如下。

73—PS之3D功能(三)

8、当然也可以这样去选择操作:鼠标右键点击

73—PS之3D功能(三)

9、对于汽水的材质而言是不行的,上面有那种纹理,这种纹理不是我们所需要的。

73—PS之3D功能(三)

10、我们可以将它改一下下,改凹凸这里,就平滑了,没有那种凹凸的感觉了。如下图所示:粗糙度:调整是否粗糙,摸起来是否好。折射:一般用于玻璃上方,因为玻璃的话它的材质和祈硗樘缎其它的材质不一样,玻璃的材质透明然后会反光,需要折射率,玻璃的折射率是1.5,主要看材质。打造不同材质的时候会用到的,像水玻璃等。

73—PS之3D功能(三)

11、盖子也有盖子的材质做法也是一样的,可以自行去尝试

73—PS之3D功能(三)
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