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ug的快速入门

时间:2024-10-14 04:33:24

1、UG 的主要模块1.集成环境入口 (gateway)这是其它模块的基础平台模块,是打开UG时的第一个模块,随程序自动启动。2.产品建模 3.产品装配 4.零件建模用于产品部件的三维实体特征建模。为应用最多的一个模块。 5.辅助制图平面工程图模块。可以完成平面工程图所需的所有功能,与三维模型关联。 6.数控加工 7.产品分析 8.板金9.管道布线10. 电子数据表11. 照片 (用于产生模型的真实感受照片)12. Web 快车

2、建模 启动建模模块application>>>>>modeling 或 ctr造婷用痃l+m知识点一:在UG中建模应用最为广泛的定位工具是坐标系。并且通用右手定则。知识点二:在UG默认参数中,封闭的面即自动构成实体。知识点三:UG中构建面与实体的命令没有分别,即一个命令即可以做面也可以做实体。(封闭即为实体,开放即为面)知识点四:UG中可以共存多个实体,每个实体有独立的参数。知识点五:UG中任何命令中用到的截面都可以利用实体边、面、外部输入的曲线。知识点六:UG中可以对实体进行布尔运算。即:并、减、交。 常用命令:(一)基础特征。1.拉伸 (extruded body)可以利用一个截面与一个方向生成一个实体或片体。(截面封闭为实体,开放则为片体)2. 旋转 (revolved body) 利用一个截面与一旋转轴生成一个实体或片体。(截面封闭为实体,开放则为片体)2.块(BLOCK) (注:只能生成实体) 共有三种方式创建块。(1)X、Y、Z三方向的值与插入点。 (2)X、平面上两点与Z向高度。(3)两对角点。 3.圆柱 (cylinder) (注:只能生成实体) 有二种方法创建圆柱。(1) 直径与高度。指定生成方向、直径与高度生成圆柱。(2) 高度与圆弧 指定圆柱高度与一个圆弧生成实体。生成的实体与圆弧无父子关系 4.球 (sphere)共有二种方法创建球体。(1) 直径与中心 (2)圆弧.即指定一条圆弧,即创建一个通个此圆弧的球体。5.直纹面 (ruled)在两条曲线之间建立直纹面。(截面封闭为实体,开放则为片体)6.通过曲线建立片体(through curves) 通过选择一系列曲线(截面)来建立片体,选择曲线时要注意选择次序与选取端要一致。7.扫描面 (swept)利用引导线与截面线建立片体的一种常用方法。截面线最少1条,最多400条;引导线最少一条,最多3条。8.通过曲线网格建立片体(through curve mesh)通过选取相互交叉的曲线来建立片体。先选取的一簇线为主曲线(primary),后选取的一簇为交叉曲线(cross)9.桥接曲面 (bridge)在两个主表面之间创建一个过渡片体,过渡片体与主表面光顺连接。10.片体修剪(trimmed sheet)利用曲线、边、表面、基准平面作为边界,实现对片体的修剪。可以指定取舍区域。11.缝合(sew)应用较多的一个命令。可以将多个相邻面缝合为一张面。若逢合后的面为一封闭曲面则自动生成实体。(IGS转入时一般都需要缝合) 首先选择一个面,再选择要逢合的其它面。 (二)去除材料特征1.孔 (hole)可以建立直孔、沉头孔与平头孔。孔的定位面必须是平面。2.可以用前面介绍的各种基础特征与主实体相减达到去除实体的目的。(三)模型的细化1.倒圆角。(1)边倒角(edge blend)选择实体的一条或多条过进行倒圆角。可以指定各点点直径。(2)面倒圆。对两个面之间进行倒圆角操作,不常用。2.倒斜角。实体的边进行倒C角处理。可以单独指定两边距离或距离X角度。3.拔模 常用对实体进行线方式与面方式进倒拔模处理

3、装配 启动装配模块application>>>>>assemblies 或 CTRL+ALT+W知识点:UG中,任何.prt文件都可以是一个装配文件。 1. 添加组件(add existing component)。将一个已存在的.prt装配到当前文件中。2. 新建组件(create new component) 创建一个新的组件,并引入到当前装配中。即可以将文件中的某一个实体创建成一个新的文件,并装配在当前文件中

4、平面工程图启动工程图模块application>>>>>drafting 或 sh足毂忍珩ift+ctrl+d UG建立平面工程图是在零件或装配的已存实体模型的基础上进行的,而不是重新开始“绘制”零件或装配的平面工程图。UG建立平面工程图的一般过程:建立图纸(设置图纸尺寸、比例及投影角等参数)↓添加模拟视图(如TOP、FRONT、LFR-ISO等模型视图)↓添加其它视图(如正图影视图、辅助视图、局部放大图、剖视图)↓ 视图布局(如移动、复制、对齐、删除视图及定义视图边界等)↓ 视图编辑(如添加图线、擦除图线、修改剖面符号、自定义剖面线等)↓插入制图符号(如线性中心线、螺孔中心线、圆柱中心线、交叉符号等)↓ 图纸标注(如尺寸、公差、表面粗糙度、文字注释及建立明细表与标题栏等)修改标注对象的参数:(annotation) 用于设置标样式、剖面线样式、指引符号样式等工程标注样式

5、你想学的话可以来我们的腾讯课堂学习,在线直播,有电脑有网络就可以了,每天晚上8.30讲两个小时的免费UG直播课程,讲课的老师都是UG行业的绝顶高手,想学的话,可以来这里学习。q 开头是348 ,中间是253,最后是949。按照顺序组合起来。努力学习,只有干出来的精彩,没有等出来的辉煌。

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