1、使用钢笔工具把滑雪运动员的帽子绘制出来,在绘制帽子的时候有着很多的技巧,我们可以使用圆形矢量工具来变形绘制,通过调整圆形的节点从而让其成为帽子的形状,这样的路径更加的圆滑。绘制完成帽子的路径之后,我们再依次绘制其它的路径,滑雪杆的路径可以复制出另外的一个。
2、设置前景色为黑色,我们填充运动员的手套、滑雪杆的顶端,底部黑色路径,用白色填充滑雪杆的中部路径。
3、设置一个粉色的渐变,我们填充运动员的帽子、衣服区域的路径,给帽子与衣服做一下灯光滤镜。
4、设置一个蓝色的渐变,我们填充运动员的眼镜,做出一个灯光的渲染在眼镜上面。
5、用黑色填充拉链的路径,再用棕色的渐变填充运动员的长裤,用粉色的渐变填充运动员的鞋子,给鞋子做出灯光渲染滤镜。
6、合并所有的运动员图层,做出一个浮雕的图层效果,让运动员的感觉更加的立体化,增加一个蓝色的背景,完成滑雪卡通人物图片设计。