1、居民改造完成后,可以获得1个墨者,没有特权前提下,墨者最多10个,每天早上5:00刷新。前10次炼制自动加倍基础数量,希望暴击的时候使用墨者目前无法实现。
2、使用玉石、金币收益是恒定的,不受墨者加倍影响。玉石固定每个槽位增加5片,金币固定每个槽位增加20片。也就是说玉石、金币是独立事件,暴击、墨者加倍对二者不起作用。
3、金币比较简单,每次单槽增加20片,共增加60片,建议开到4金。至于玉石,仁者见仁,建议不超过300玉石,可以自己酌情考虑。
4、墨者加倍和暴击同时叠加。墨者首先加倍基础,比如4倍暴击,7级炼制单槽基础是10片,墨者基础加倍就是20片,4倍暴击情况下就是80片。也就是说墨者基础加倍先考虑。
5、疲劳炼制时墨者加倍肯定用完了。按照基础75%、2倍暴击18%、4倍暴击蚀卺垦肝7%的几率计算,7级平均每次炼制收益为42渔镭沃昏片,相当于2金42片兵器,1金折合21片兵器,达到的心理价位。其中每次炼制消耗银币390万,大量炼制消耗银币不可忽略。
6、疲劳炼制平均1金收益约21片兵器,建议购买一次行动力。且兵器缺口大的,寿伊趾杏考虑部分购买1次行动力。 从数字上看,疲劳炼制收益比通商高,但兵器宝石应综合考虑,不要过于偏向一方。