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《功夫》装备系统解析

时间:2024-10-12 16:06:42

1、装备设置:装备的限制:装备佩戴要求只限于角色的等级;防具:角色的防具主要分为头部、上身、手部、腰部、脚部一另埔杼凉共5个部位。防具的属性:头盔:加防御;防御:对角色有防御属性加成效果,每件防具都具备该属性;上身:加防御;防御:对角色有防御属性加成效果,每件防具都具备该属性;脚部:加防御;防御:对角色有防御属性加成效果,每件防具都具备该属性;腰部:加血量和气力;血量:对角色有血量属性加成效果,每件饰品都具备该属性;手部:加血量和气力;血量:对角色有血量属性加成效果,每件饰品都具备该属性;饰品:分为戒指和项链。角色可以佩戴的戒指有2个,项链有一个,共三个部位;防具和饰品可以形成组合成套装,需要达到特定的条件才能激活套装属性,需要根据该装备而定;

2、饰品的属性:戒指:加攻击攻击:对角色的攻击效果直接加成;每一把戒指都具备该属性;项链:加血量和气力气力:对角色有气力属性加成效果,每一件项链都具备该属性;装备评分:通过装备的各属性后获得的装备属性值,等级越高,品质越高,自然评分就会越高;强化属性:星级:通过装备强化提高装备的星级属性,增加装备的基础属性值;星级奖励属性:装备星级达到3级以上(包括3级)时可以获得星级奖励属性,不可累加;全身星级属性:玩家全身装备达到一定星级时会触发的加成,获得加成可累加;全身星级属性是固定的,不会因为装备类型,加成数值不同,不分职业;装备有2类:追加属性:通过装备锻造提高装备的追加属性值;追加属性值追加装备的基础属性类型;

3、宝石镶嵌获得特殊属性:通过宝石镶嵌到装备上去后提升装备其他属骂宙逃慈性值,默认装备时,需要玩家打孔后,再把宝石镶嵌上去,宝石的等级越高,特殊属性加得越多。套装装备属性:套装类装备基础属佣甲昭宠性比散装装备要好一些,装备身上数量凑齐到一定数量时会开启套装的加成属性;分别为:2件套装、4件套装、6件套装、8件套装;每件装备都会有一个威力值(武器评分),评分越高,伤害越高。装备绑定:通过不同的装备获得途径,会直接影响装备的绑定状态,装备绑定:通过装备被装备到角色身上,导致该装备变更为装备绑定状态;改造绑定:装备通过打造、升星后,导致该装备变更为改造绑定状态;非绑定:装备没有通过拾取、没有装备使用过、没有打造的状态;非绑定状态可以与其他玩家进行交易,赠送。散装和套装之分;装备属性分为基础属性、强化属性、附加属性、特殊属性、套装属性;装备品质:装备等级提升,佩戴条件不变;武器:每个职业有对应的武器,职业对应的武器仅限该职业使用。

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