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Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转

时间:2024-10-14 03:58:09

1、如图所示,我们已经给小球添加了移动的脚本,小球是Sphere,现在想实现的是让摄像机MainCamera跟随小球一起运动。

Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转

2、 我们先来看看上面说的不可行的方法:如图,直接将"Main Camera"拖动到"Sphere"的子目录,即让摄像机成为小球的子物体,这样,两个对象就可以一起运动了,那么我们来看看到底可不可行。

Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转

3、我们记录一开始两物体的位置,此时让小球向右移动,此时,我们从这个视角看去,的确是一起运动了,但是,这不是我们在游戏里面看到得视角,我们看到的是摄像机的视角。

Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转
Unity3D中怎样让摄像机跟随小球移动而不旋转

4、 运行游戏后,我们可以看到,画面是"天旋地转"的。所以,这种方法对于自身还在运动的物体来时,是不可行的。那么下来我们说说正确的做法。

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