1、开启3Dmax,进入建模页面,利用图形命令,拉伸出一个基础体块。
2、参数设置窗口,将图形进行分段,根据需要进行分段即可。
3、点击模型左上角的图形显示,勾选边面,系统就会显示出分段线。
4、右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。
5、选择模型体块的任意分段面,点击右侧编辑多边形的挤出命令。
6、按住体块的分段面,移动鼠标挤出模型面,从而直接修改模型体块。
7、挤出命令每次使用,都会建立一个全新的分段体块,从而可以快速完成复杂模型。
1、开启3Dmax,进入建模页面,利用图形命令,拉伸出一个基础体块。
2、参数设置窗口,将图形进行分段,根据需要进行分段即可。
3、点击模型左上角的图形显示,勾选边面,系统就会显示出分段线。
4、右键点击模型体块,点击转换为——可编辑多边形。
5、选择模型体块的任意分段面,点击右侧编辑多边形的挤出命令。
6、按住体块的分段面,移动鼠标挤出模型面,从而直接修改模型体块。
7、挤出命令每次使用,都会建立一个全新的分段体块,从而可以快速完成复杂模型。