1、最近我迷上了pygame,算是每天10点后来消遣时间的一个兴趣吧,上图是按照《python游戏入门》一书中编写的analog clock,额(⊙﹏⊙)虽然看起来比较粗糙,但基本思想都包括在其中了,我闲来无事,对其进行了功能和外观上增添了一些东西。
2、这是我最后的完成作品,嗯,多了一些指示,还有两个小表盘,这里我对两个小表盘的功能设定为秒表盘,最小测量值为1s/12,触发方式为鼠标点击,由于时间过得很慢,导致我只能观察到秒表的移动.
3、使用的库函数都很基本,时间库用到了datetime和time库。两种库计时的方式不一样,对应于时钟和秒表。
4、事件循环过程,由于只用到了鼠标,所以只有判断鼠标是否按下事件和雷打不动的退出事件。
5、从datetime中获得的年,月,日,小时,分钟,秒,礼拜信息,这里单独以小时作为介绍,获得的小时是从0-23的整数,这里首先要进行取余12,因为时钟上只有12个数字,其次进行转换成角度值,方法也很简单,将360/12乘上取余后的小时即可。
6、秒表程序,与时钟程序基本一致。这里的计时方式采用time库,注意。
7、表盘绘制程序,没啥好多说的,看个人艺术细胞。