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3D MAX绿巨人行走动画如何制作

时间:2024-10-12 19:00:50

1、首先如图所示,绿巨人行走具有重量感,与其他角色有明显的差距。

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2、注意左右脚的切换,整体来讲,左右手摆动方向相反,中间线要保持重心。

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3、右腿前,左腿后,身体打开,质心较低,人物前倾,注意落脚点的调整

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4、准备迈腿时,一只腿作为支撑,身体挤压,质心最低,注意关键帧的调整。

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5、如果还是有不了解的地方,可以去寻找相应视频了解更详细的操作

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