1、缺点:难以渲染出高质量的效果图,需要模型对材质的深度配合,调节光线各个材质的关系,渲染高逼格的作品有点麻烦。
2、虚拟现实软件进行渲染优点:操作简单,保留材质,重新附材质简单、光线调节简单。缺点:对电脑显卡要求比较高,渲染效果不写实后期操作比较麻烦。
3、如果渲染图像使用人造灯光,将它们添加到建筑模型;如果渲染图像使用自然灯光,定义日光和阴影设置。
4、可以创建实时渲染以使用“真实”视觉样式显示模型,也可以渲染模型以创建照片级真实感的图像。下图展示了这些渲染类型。
5、在渲染三维视图前,先定义控制照明、曝光、分辨率、背景和图像质量的设置。如有需要,请捂执涡扔使用默认设置来渲染视图,默认设置经过智能化设计,可在大多数情况下得到令人满意的结果。
6、对于人造灯光,您可以将照明设备添加到建筑模型中,然后劐聂赞陶根据需要将其归类到灯光组中。 在渲染之前,可以启用或禁用各个照明设备或灯光组以获得所需的效果。 生成的渲染图像显示在该设计中照明的效果。