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Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

时间:2024-10-12 02:54:23

Unity 音乐播放器之可视化音频音量的调节。可视化的界面调节音频的音量;本节设计一个界面,滑动调节音量,并动态显示音量值,且可一键静音,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

工具/原料

Unity

Unity UGUI

音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

1、打开Unity,新建一个空工程,在工程中新建一个脚本,脚本可以命名为“AudioVolumeTest”,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节
Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

2、选中“AudioVolumeTest”脚本,双击脚本或者右键“Open C# Project”打开脚本,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

3、在打开的脚本“AudioVolumeTest”上编辑代码,设置一些公有变量,获取所需变量的赋值,设置监听事件,监听音量变化,设置初始音量,并且播放音频,具体代码及代码说明如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节
Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

4、脚本编译正确后,回到Unity界面,在场景中设计音量、音量数值、音量滑钮以及静音UI的布局,并进行整体调整,然后倒入一个音频文件,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

5、把脚本“AudioVolumeTest”赋给Volume父亲(第一级)物体,并给脚本的公有变量赋值,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

6、运行场景,即可通过滑钮调节音量,静音一键静音,具体如下图

Unity 音乐播放器 之 可视化音频音量的调节

7、到此,《Unity 音乐播放器之可视化音频音量的调节》讲解结束,谢谢

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