手抄报 安全手抄报 手抄报内容 手抄报图片 英语手抄报 清明节手抄报 节约用水手抄报

3dmax可编辑多边形怎么使用顶点挤出

时间:2024-10-13 06:09:28

1、打开3Dmax软件,点击【创建】-【几何体】-【球体】,在作图区域绘制一个球体模型并按图示设置好球体的各个参数。下面我们将对该3dmax模型转化为可编辑多边形顶点挤出。

3dmax可编辑多边形怎么使用顶点挤出

2、点击3dmax材质编辑器,弹出材质编辑器设置栏,按图示设置一个白色材质球并附加给模型。选中模型,点击【对象颜色】将模型的对象颜色设置为黑色。完成后,对模型进行缩放处理。

3dmax可编辑多边形怎么使用顶点挤出

3、选中模型,点击鼠标右召堡厥熠键-【转换为】-【转化为3dmax可编辑多边形】。点击右边工作区中的【顶点】图标,选中图示模型上的顶点后,点击【挤出】右边的小方框,按图示滤鲇魍童设置好顶点挤出的各个参数,将对3dmax可编辑多边形使用顶点挤出。

3dmax可编辑多边形怎么使用顶点挤出

4、在3dmax软件中点击右边工作区中的【顶点】图标,选中3dmax可编辑多边形模型上其余各点后,点击3dmax挤出命令右边的小方框,按图示设置好挤出的各个参数,将选顶点向内使用挤出命令。

3dmax可编辑多边形怎么使用顶点挤出

5、点击【材质编辑器】,按图示参数设置出几个彩色材质球并附加给模型。最后,点击【渲染】将我们通过3dmax可编辑多边形使用顶点挤出制作出来的模型渲染出图即可。

3dmax可编辑多边形怎么使用顶点挤出
© 手抄报圈