1、 讲解以USN_Fleet_Carriers模组为例(该模组未上传,主要是附加了一些USS的埃塞克斯级航母) 首先把压偕媸蝾纱缩包中的文件夹(它一般包含3do文件夹和一些其他文件)拷贝到你的IL2的Mods(或是#SAS)文件夹中,这个文件夹里放的是舰船的3D建模文件。 接着你需要修改几个比较重要的文档才能真正地将舰船装到你的IL2中去(修改前先备个份吧,以防万一) 首先是cheif.ini,你可以在路径Il2根目录>Mods(或#SAS或其他)>STD>com>maddox>il2>objects>下找到,该文件有两处需要修改 先在文档中找到[Ships]区域,将文档中告诉你需要粘贴的部分按同样格式粘贴到cheif.ini中,如下
2、然后往下你会看到另一个ships区域,同样按下面的格式添加到那里
3、这样你就修改完了cheif.ini文件,保存之。接着我们需要修改的是stationary.ini文件(同样在上述路径下),这是添加静态舰船的文件。找到[StationaryShips]区域,按如下格式添加
4、保存之。接下来要修改的是最重要的文件之一,ships.ini,它是存储所有船的建模、功能等信息的文档。一般每艘船会分为好几段进行存储,如下
5、这里需要粘贴很长的代码,一定要看清楚。这里说一下,有时候可能还需要玩家在ships.ini文件中添加船壳结构或者武器装备的代码,因为有可能原版中没有这种装备,是模组作者自己开发的。那么此时需要在ships.ini中的// Ship Specs之前的武器配置代码区域添加如下格式的代码
6、修改完ships.ini后,基本就完成了安装,后面你可以修改一个technics.properties文件,它主要记录飞机、车辆等在il2中显示的名字,可以修改也可以不改。最后,还要提醒一下,有时候作者可能会让你修改technics,ini文件,同样按照他说的方式在指定位置添加相应代码即可。