1、魅妖是吃效果命中的,而雪童子3技能最后一句话的描述是,大招的过程当中,雪童子面板命中翻倍,顾名思义,魅妖的面板命中收益也会翻倍(每个御魂都有一个收益系数)
2、高命中的魅妖再加上多段触发的机制,就算对面不被冻住,也会大概率被魅妖到,极大的提高了雪童子控制的稳定性。
3、当前版本椒图队较多,阵容抵抗越来越高,雪童子的传导冰冻效果,往往会带来意外收获(例如打个晴明可能把椒图冻住,然后断链)。
4、大天狗、荒川、小小黑,这3个分别位低速,纯输出的探致虺丁弑神,90%都是配合神乐疾风或者续命。低速输出在斗技文岳眶锭场里面有个天敌叫返魂香兵勇,往往打出了一波输出之后,发现自己被返魂香或者神乐被嘲讽而打不出连招,然后就活活耗死。
5、魅妖雪童子,稳定的双控制,可以把对面的输出控得死死的。假如对面是天狗,可以抵抗一次,我们可以选择先手目标是镰鼬,把对面拉条控住,低速输出就跑不上来,然后靠自家拉条,而且自身带速度的优势,进行再次控制。
6、鸩、陆生、彼岸花,这3个弑神斗技场里面,除了靠敌方行咿蛙匆盗动时触发反击或者花海伤害进行消耗,压低敌方整体血量,等到减疗再进行击杀。阵容弑神输出,非常依赖椒图的连线,一旦断线,容易被集火吁炷纪顼击杀,雪童子打这种阵容再好不过了,要是回合数够多,必定能把敌方控断线。