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大使之剑h5双敏法怎么玩

时间:2024-10-13 07:50:07

1、双敏法的特点就是耐揍,靠毒耗血,最重要的地牢术的减攻速,控制,然后双诅咒之术的锁血。(力战的血腥风暴,敏弓的吸血天赋,智战的治愈,智弓的群疗)。

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2、因为是敏法,依靠着最为数值的成功防御率,所以选择了左边的攻击天赋,右边选择20点的灵魂破碎最直接的加强了敏法的输出,风卷残云极大的增加了输出型敏法前期的成功防御类。

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3、T5 -T8 毒咒麻痹的控制,及冰霜破甲的天赋都能最直接的增加敏法的输出,法灵之力是敏法的灵魂输出技能了。后续加点思路的话,战意、杀意,及后续2个终极天赋都可以点满。

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4、防御天赋中,血之魂醒是保证敏法继续战斗的灵魂技能(类似于智法的法神庇佑.)地牢缠绕双控的灵魂技能。靠成功防御类吃饭的家伙,法神颂歌能保证了敏法的回血能力。

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5、后续的铺垫,都是为了双敏阵容中的体系,诅咒之术,输出,防御类敏法都需要点出来的。因为辅佐型敏法魂之护甲和毒之力都会满,输出型这里,就不需要优先点满了。后续加点,返回攻击天赋,补满,再回来防御补满。通用直接放弃,毕竟不是主流输出,不需要面板属性支持,技能宏3与辅佐敏法的技能宏反过来即可。比如123456,另外一个就是654321。

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