1、牛魔坐在炽热的宝座上,惬意饮下满盅的酒。人血酿成,美味,畅快。盘踞一方的荒漠霸主,偶尔也会回忆起很久很久以前的某一天……呵~生命中最痛快的一天。那个年代,它还是低贱的奴隶……是的,魔罩脾青槊种的血统赋予了它强健的筋肉,非人的铁躯,以及显示身份的尖角,也让沉重的枷锁桎梏了它。人类奴役它漫长时光:作为角斗士被观赏,作为强有力的运输工具被使用。一直以来,它显得那样顺从……直到某天,结识了另一个家伙,猴子。“哥们,在忍耐些什么?让我们大干一场!”迈出这步比想象中更容易。它们联手发动了一场起义。是的,就是被后世称为暴乱之夜的那天。从黎明到日落,牛魔已经由奴隶摇身变为魔种的首领。这种感觉真好,千军万马都在自己麾下……比起自由,似乎权力的味道更令人沉醉!人类不容许秩序的颠覆,很快发动了反扑。起义的魔种奴隶们陷入步步后退的窘境。腥风血雨中,猴子依然从容。但当人类的军队簇拥着超大规模杀伤性武器:元气炮出现时,牛魔动摇了。纵使是异于人类的魔种,血肉之躯也难以抵挡机关术的轰击。也许猴子是最可贵的战友,但跟同性死在一起什么的——并没有兴趣。决战前夜,牛魔背叛了它的同伴。随后……它目睹有史最强烈的人造光束,贯穿猴子和魔种起义者的营地。……想念你,可贵的朋友——然而,并不后悔出卖你以换取如今的所有。最近都有些什么新传闻来着?关于重现世间,几乎轰平赤壁的元气炮——哦,如今的新名字叫东风祭坛,以及大唐帝国的使者四处探访古代遗迹的消息,并没有瞒过它的耳朵。猴子,你在地下还好吗?什么时候能再重逢呢?要知道,初次见面的情形,还历历在目。“很好,你已经成功引起了我的注意!”
2、【强力援护】被动:周围500范围内有友方英雄时,牛魔和范围内血量最少的友方英雄会获得护甲魔抗加成。:非常实用的保护自己和队友的被动技能,是牛魔作为坦克的一个资本和亮点。
3、【咆哮之斧】牛魔以大斧横劈,对前方大范围内的敌人造成物理伤害,被斧刃刮到的敌人会额外受到虚弱效果,降低攻击力和法术强度(只对英雄生效),持续3秒。比起改版之前的牛魔,这个版本的技能无疑让牛魔更像一个霸主。技能范围大,伤害高,耗蓝低,亮点是可以对敌人造成虚弱效果,是一个团控的好技能。
4、【横行霸道】牛魔朝指定方向冲锋,击飞沿途的敌人并造成物理伤害并击飞一秒,敌人落地后会额外受到1秒的50%减速效果,对路径上的友方英雄施加护盾和30%移动速度加成效果,持续3秒。这是一个进可团控敌人,退可保护友军的技能,需要注意的是只能将敌人击飞,并不能强行改变敌人位移。
5、【山崩地裂】短暂蓄力后,牛魔以巨斧猛力劈开大地,击飞面前路径上的敌人,并造成物理伤害。同时沿途的大地被牛魔力量撕裂,持续5秒,踏入撕裂范围的敌人将遭受减速和持续伤害。炫酷的技能特效,让人眼前一亮的同时更不容易忽视他的伤害。范围大,时间长,同时又有控制和伤害,但需要注意这个技能有前摇,施放时需要预判敌人的位置,将伤害最大化的施放出来。
6、牛魔王符文搭配 蓝色符文:最大生命和回血为主 三级蓝色符文推荐:绽放 绿色符文:为回血和冷却缩减为主 三级绿色符文推荐:突进 红色符文:为法术攻击和法术吸血为主 三级红色符文推荐:信念 牛魔王符文分析 这个英雄有着霸道的控制能力,同时大招有着很强的伤害减免,缺点就是技能CD时间较长,所以符文搭配以冷却缩减为主,同时加血堆肉能让牛魔在团战中抗的更久,适当加一些吸血和法攻能偶尔抢几个人头用。
7、 羽骄诱侏召唤师技能 定位于坦克的牛魔自然是治疗最为合适,因为现在牛魔失去给友军加血的能力,带上治疗以救残血队友是很不错的。 牛魔的新被动可以为友军跟自身增瑕铆幌约加护甲跟魔抗,保护输出英雄比起以往带来了质的提升,有牛魔的一方跟敌人对拼时丝毫不虚;而1技能更是直接削弱来犯敌人的输出能力,脆皮英雄在面对刺客英雄时再也不会打得满头包了;2技能的使用灵活,既可以将对手击飞并减速,也可以用来给友方英雄增加护盾和移速,战局应对能力大大提高;大招虽然容易被打断,但只要抓准施放时机,大范围的控制很好地限制对手的发挥,在团战可以瞬间扭转局势。
8、出装推荐 六神装:红莲斗篷,军团荣耀,冷静之靴,振兴之铠,冰封之心,霸者重装 分析:前期先出红莲斗篷来增加自身的耐抗性,献祭也可以带来不俗的伤害;军团荣耀带来的团队收益在中期逐渐体现出来,所以可以先出军团荣耀的合成配件喔;冷静之靴可以令牛魔的强力技能在团战中尽可能地释放多次,对团战很有帮助;振兴之铠跟冰封之心的出装顺序则根据局势来选择,同样都能带来减CD,提供的抗性针对不同的敌人;霸者重装将牛魔皮糙肉厚的形象放大到极致,这么恐怖的回血能力,基本让敌军失去击杀你的信心。
9、前期我们都牛魔在前期还是比较弱势没有什么有特殊能力,所以我们可以先去野区或者线上配合队友一起葛激握颟发育。坦克一般能力一般都体现在团战而不是单打独斗,所以前期尽量配合队友.中期,牛魔拥有强大的团控能力以及给队友不断的增益效果,在开团又可以先手打击敌人,也可以在逆风挡住伤害并击退敌人,不断对打断敌方阵型,让队友集中火力逐一击破,形成化整为零一一打散的战斗。总体来说牛魔这个英雄偏向于团战,防御辅助型英雄,单挑能力无法彰显他能力,但再团战中却有着让敌方不得不害怕的袭扰,抗伤害,冲散敌方规划的阵型。
10、前中期游走开局后,牛魔可以在野区跟着自家刺客混混经验,然后去上路或下路带兵线,注意不要超过中间的河道,防止敌方集火抓人。牛魔虽然血量不低,但只有一段位移,被集火的话也是很难逃脱的。带完兵线后可去其他路支援队友,也可在上路等我方刺客来抓人。游走时,2技能将敌人击飞并保护我方队友,配合队友击杀。由于牛魔走的并不快,所以一定要多看小地图,及时支援。
11、越塔强杀说到越塔强杀,我们一般想到的是远攻的法师或者机动性的刺客,但这次改版后的牛魔输出伤害和技能距离都大大提高,所以在历经多次尝试后发现,我们的酋长也可以越塔强杀啦。一种是坦克最为常见的,队友在周围时,坦克扛塔,队友秒杀。而另一种,就是牛魔在塔边开启大招,远距离将敌人轰杀。但需要注意,采用第二种方式强杀时,必须确保短时间内不会发生团战,不然一旦团战开始,牛魔没有大招这个硬控,会很大程度的降低团战的胜率。
12、团战思路牛魔作为坦克,挡伤害和保护后排是他的职责。团战时需2技能冲到前排,先手开团,承受主要伤害。如遇敌方刺客切入我方后排,牛魔应使用2技能将其击飞,然后3技能再次将其控在我方队友周围,集火秒杀。由于牛魔的3技能受到控制会被打断,所以一定要注意施放的时机把握准确。