1、打开c4d这款软件,进入c4d的操作界面,如图所示:
2、在该界面内找到长方体选项,点击长方体选项在其列表内找到球体选项,如图所示:
3、选择球体在场景内创建一个球体,再在菜单里找到插件菜单,点击插件菜单在其子级菜单里找到c4dtoA选项,如图所示:
4、点击c4dtoA选项,在其下拉菜单里找到IPRwindow选项,如图所示:
5、点击IPRwindow选项,在弹出的对话框内IPRwindow对话框,如图所示:
6、在IPRwind对话框内找到阿诺德sky选项,如图所示:
7、点击阿诺德sky选项,创建天光,可以看到IPRwindow内就渲染出球体了,如图所示:
8、再在下面的窗口内找到创建选项如图所示:
9、点击创建选项,在其内找到Arnold选项,点击Arnold选项,在其子级菜单里找到surface选项,如图所示:
10、点击surface选项在其下拉菜单里找到standart_hair选项,如图所示:
11、点击standart_hair选项,可以看到我们现在渲染出来的效果,如图所示: