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逆神如何使用战斗系统

时间:2024-10-11 21:49:31

1、 战斗类型PVE战斗,玩家在野外、副本中,直接点击怪物即可向该怪物发起战斗。PVP战斗,在斗法等特殊活动中,直接点击可以与之战斗的敌方玩家,即可与之触发战斗。战斗时双方均为自动战斗。战斗顺序:玩家在战斗中,首先出战的一方与战斗方的速度有关。有一定的浮动,当速度高于对手一定程度以上时,选择优先出手的阵型会更有利。

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2、战至豺兆吏斗操作攻击:左键点击目标即可普通攻击(所有职业的普通攻击均为物理攻击伤害)仙法:左键点击快捷栏内的仙法图标,再点击目标对象即可施放。(按下仙法对应的快捷键再点击目标对象也可以)变身:只有可以变身的职业才有的功能,可以在战斗内变成另外一个形象,不仅能力上会有变化,技能也会有不同倾向融合:战斗中一旦承受到伤害则会累加怒气值,每回合自动会额外上升10点怒气值,当怒气值累计满则可以发动融合,宠物将融合成为大型神级宠物进入战斗。

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3、当角薄本窭煌色生命值减少到0时则进入死亡状态,角色死亡后躺在原地, 当前局需完成后,即可复活;当全队所有成员都进入死亡状态后,战斗失败。当玩家因死亡而战斗失败时,不会有任淡馋衔锂何损失。玩家可以安心挑战更强大的怪物而无后顾之忧。流血:流血的单位会每回合减少固定的生命上限百分比的生命,以技能等级效果为准灼烧:灼烧的单位会每回合减少固定的生命,以技能等级效果为准混乱:混乱的单位只会使用普通攻击攻击随机对象沉默:沉默的单位无法使用任何主动技能昏迷:昏迷的单位无法进行任何行动麻痹:石化的单位无法进行任何行动魅惑:魅惑的单位只会使用普通攻击攻击随机对象。

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