1、打开软件,点开运动图形工具列表,选择运动样条。
2、 将运动样条的模式更改为"Turtle"。数 撕良滤儆值栏中,将生长的数 值更改为2.5.得以小树的主干部分。
3、对象栏的终点值改为0,在0帧时记录该关键帧;50帧时氇监煜紊记录终点值为100.在0到50帧处得到小树主干的生长动画。
4、再次创建一个运动样条,运动样条的模式更改为"Turtle"。
5、数 值栏中,将生长的数 值更改为8.得以小树的整体部分。
6、调整样条对象的偏移值,使样条线只显示树冠的结构。和第一条运动样条构成小树的整体。
7、在50到90帧处分别记录终点值为0和100.得到树冠的生长动画。
8、 分别给树干添加由深褐色到褐色渐变的毛发材质;给树冠添加由深绿色到镨扳髹迦黄绿色渐变的毛发材质。对整体进行渲染,即可得到一 棵简单的生长小树。