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基于FPGA的拔河游戏机的设计与实现

时间:2025-01-07 15:56:40

1、设计思路 本设计可分为七个主要模块: (1)按键输入模块面板上有3个按键:K1(复位)键,K2 玩家1键,K3玩家2键。

http://www.pps.tv/w_19rtaa02p9.html

3、(2)时钟分频电路在基于EDA技术的数字电路系统设计中,分频电路应用十分广泛。常常使用分频电路来得到数字系统中各种不同频率的控制信号。所谓分频电路,就是将一个给定的频率较高的数字输入信号经过适当处理后,产生一个或数个频率较低的数字输出信号

4、(3)控制电路模块主控电路对各种输入控制信号进行处理。如对数字秒表实现复位操作,启、停控制。

5、1)K1实现系统复位2) K2启/停控制,同时通过在计时时按下记录K3实现对数据的记录,每按一下记录一组数据。(4)计数模块计数模块用一个8位二进制表示,在单位时间内具有统计脉冲功能,如果来一个脉冲则加一。(5)比较模块根据计数模块结果A和B,进行判断,如果A大于B,则认为A按键次数比较多,反之B按键次数多(6)显示模块 LED灯显示,根据比较结果进行LED的移动。 (7)译码模块

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