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如何用PS合成潜水的场景

时间:2024-10-14 08:23:17

1、添加水底波纹光影效,复制图层

如何用PS合成潜水的场景

2、置入水下图片素材1

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3、图层类型改为“叠加”,如想加深效果,则改为“正片叠底”,想减弱效果,则改为“柔光”,根据图片的效果自行调整。

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4、合并图层,用橡皮擦工具擦掉蓝色区域,只保留需要的波纹。

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5、处理后效果如下图

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6、添加墙壁及整体水纹效果

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7、再次复制图层,置入水下素材图片2

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8、图层模式改为“柔光”,不透明度减为20%

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9、最重要的水下波纹光感效果大体上已经有了,这些细节是营造接近真实的水下效果的关键要素,可对该步骤进行精细调整,这里只是简单地展示原理。接下来一步,是利用气泡笔刷,在必要的地方制作出水下气泡效果。

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10、下面是制作顶部的水面效果。笔者使用了水面倒影的水之语滤镜,参数如下:(实际上也可以使用叠加水下素材图层的方法,主要视具体的图片而定)

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11、处理后效果如下

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12、置入水下素材3

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13、图层模式改为“柔光”,营造整体效果

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14、使用加深工具在地面画出阴影,使用减淡工具对人物进行提亮(使用选区及曲线也可)

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15、新建色彩平衡图层,调整参数如下

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16、新建可选颜色图层,设置参数如下

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17、再使用饱和度及曲线工具进行总体调整,最终得到效果如下

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18、使用滤镜-扭曲-水波-水池波纹进行进一步调整,营造水下折射的扭曲感。也可以使用液化工具进行细致调整,效果可以更为真实细腻。

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19、个人建议1、所有参数设置均无固定标准,需要根据具体的照片进行调整,最终效果纯属个人喜好诋危族枧;2、如果本着严谨的态度,拍摄此类照片之前应考虑到光源的角度带来的疮硼铀胪阴影以及水纹的位置变化;3、合适的后期素材的搜集与准备也十分重要,另外水下透视以及扭曲的视觉效果也应该纳入考虑范围之内。

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