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C4D利用【置换】变形做浮雕效果

时间:2024-10-18 20:02:16

1、首先准备一张面部的灰度图片

C4D利用【置换】变形做浮雕效果

2、C4D中新增一个【平面】基础对象。

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3、扭曲工具组中,增加一个【置换】对象

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4、拖动【置换】对象作为【平面】的子元素。

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5、切换到【置换】对象的【着色】面板,通道-【自定义着色器】,点击三个点。

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6、选择准备好的面部的图片,如果提示创建副本,选yes,此时可以看到【平面】对象已经初步具备了面部的形状。

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7、选中【平面】对象,增加宽度分段和高度分段的值,以增加凹凸部分的细节。

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8、增加【物理天空】并随意给平面一个材质球,渲染得到一个类似沙雕的效果。

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9、这里凹凸的规律是深色凹陷,浅色凸起,比如用一张白色底色黑色图案的玫瑰花作为着色器的自定义通道。

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10、可以切换到【对象】面板,通过调整强度和高度的值来调整效果,高度或强度为负值时,得到相反凹凸的图形。

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11、这样就可以得到一个凸出的玫瑰花的造型。

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